Il gioco di avventura cooperativo: risolvere enigmi, seguire tracce, esaminare oggetti e prendere decisioni. Point and Click: esplorare luoghi, risolvere enigmi, prendere decisioni in team - come in un gioco per PC. Leggere il libro d'avventura da soli o farsi leggere tramite app. In tre capitoli, i 14 giocatori si immergono in una storia avvincente. Adatto ai principianti: regole semplici per iniziare a giocare subito. Gioco da tavolo per appassionati di gialli e avventurieri dai 10 anni in su. Grazie al formato compatto, è l'ideale come regalo di compleanno, gioco da viaggio o da portare con sé.
Avventura nella giungla! Il team di ricerca è in viaggio per indagare sul mistero della città scomparsa di Ka. È vero che qui, molto tempo fa, è stata sviluppata una tecnologia speciale? Ma all'arrivo ad Azcana, il viaggio prende una piega diversa dal previsto. Da 1 a 4 giocatori si immergono profondamente in un'esperienza cooperativa. Un libro li guida attraverso una storia emozionante in tre capitoli. Come in un gioco per PC analogico, devono risolvere molti compiti, scoprire luoghi nascosti e prendere decisioni insieme. Attenzione! Anche altri sono interessati alle indagini! Un avvincente gioco di avventura dai 10 anni in su.
Contenuto: WIP: 1 libro d'avventura, 1 taccuino di ricerca, 17 schede luogo, 112 carte, 1 manuale, 1 pedina con base, 31 tessere, 2 sacchetti con zip
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