Escape Room Halloween «Wettlauf mit dem Vollmond» für die 5. und 6. Klasse Unterrichtsmaterial als PDF.
Die Hexe Morla braucht Hilfe: Bis der Vollmond am höchsten steht, muss der Zaubertrank für ihr Herbstfest fertig sein. Die Klasse löst 5 Stationen, sammelt Zutaten und Code-Buchstaben und knackt am Schluss das Zauberwort.
Die 5 Stationen:
- Kürbis-Kessel (Mathematik, Rechnen mit Grössen)
- Gruselwörterbuch (Deutsch)
- Woher kommt Halloween? (Lesen)
- Spinnennetz und Kürbisfeld (Geometrie)
- Monster-Party (Logik)
Dazu: Brief der Hexe, Zauberbuch, Mond-Tracker, Kürbis-Werkstatt, Finale, Urkunde, Teamrollen und alle Lösungen. 24 Seiten, Version Schweiz (ss) und Deutschland (ß).
Ideal für die Halloween-Woche, als Stationenlernen oder Teamspiel (ca. 23 Lektionen).
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