Jeu complet, joué 2 fois en français
Le but dans Oriflamme Alliance est toujours d'avoir le plus de points d'influence à la fin des six manches de jeu.
Chaque joueur commence avec le même set de 10 cartes (à sa couleur), mais doit défausser au hasard 7 cartes avant de débuter la partie. Au début de chaque tour, et dans l'ordre donné par le jeton premier joueur tournant, chaque châtelain doit placer une de ses cartes face cachée sur la table, soit au début, soit à a fin de la file générée au fur et à mesure par les poses successives.