Die grosse Turmuhr ist stehen geblieben! Nur wer die Uhr wirklich lesen kann, knackt den Code von Professor Tick-Tack.
In diesem Escape Room lösen die Kinder im Team 6 Stationen rund um die Uhrzeit und bringen die Zeit zurück in die Stadt.
Inhalt (21 Seiten, Klasse 23):
Volle und halbe Stunden
Viertel nach und Viertel vor
Minuten in 5er-Schritten
Uhrzeiten digital bis 24 Uhr
Zeitspannen: Wie lange dauert es?
Tagesablauf ordnen
Teamrollen, Laufzettel, Finale mit Zahlenschloss und Urkunde
Hinweise für Lehrpersonen und alle Lösungen in Farbe
Ideal für Mathematik, Stationenlernen, Nachhilfe oder zu Hause.
Lieferung als PDF per E-Mail kein Versand. Zum Ausdrucken, so oft du es in deiner Klasse brauchst.
Die Bilder zeigen Seiten mit Vorschau-Stempel.