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Flexa Bett mit Matratze
4
Otelfingen, 8112, 07.06.2026

Flexa Bett mit Matratze

Verkaufe Flexa Bett mit Matratze von Micasa Matratze 90x200cm inkl. 3x Taschen zum befestigen am Bettrand mit Ritterlogo Gebraucht als Zweitbett sehr guter Zustand auch die Matratze der Bezug ist abnehmbar und kann bei 60 Grad gewaschen werden. Preis minimal verhandelbar Zahlung nur Bar bei Abholung kein Twint ect.
290.-
Otelfingen, 8112, 28.05.2026

Sammelalbum Animal Planet der Migros

Sehr gut erhaltenes und wenig gebrauchtes vollständig beklebtes Tierbuch der Migros.
5.-
Otelfingen, 8112, 28.05.2026

Spiel Maze Racers

In Maze Racers verwenden Sie die eingeschlossenen magnetischen Wände und eine gute Dosis Kreativität, um ein möglichst bösartiges Labyrinth zu bauen, aus dem Ihr Gegner nur mühsam herausfinden kann. Das Spiel ist auch ein Wettlauf gegen die Zeit, da Ihr Gegner seinen eigenen teuflischen Apparat baut. Wenn die Zeit abgelaufen ist, tauschen beide Seiten ihre Labyrinthbretter aus und steuern eine Kugel so schnell wie möglich durch das gegnerische Labyrinth. Seien Sie in zwei von drei Runden der Schnellste, um den Sieg zu erringen
6.-
Otelfingen, 8112, 28.05.2026

Galileo DOC Roboter ab 4 Jahren

Programmieren lernen? Ganz einfach mit dem Roboter DOC! Für die ersten Programmierversuche eignet sich dieser Roboter perfekt. Die Kinder können mit ihm lernen, wie das Programmieren funktioniert, entwickelen dabei logisches Denken und der Roboter hilft gleichzeitig beim Lernen von Zahlen, Buchstaben, Tierarten und Farben. Spass beim Lernen In den Roboter wird der Weg auf der Spielkarte einprogrammiert und er weicht Hindernissen aus. Bei kleinen Fehlern können Kinder daraus lernen und werden nach und nach zum Programmier-Profis werden. Mit dem dem Smartmodus kann er seinen Standort auf dem Spielbrett erkennen und den Kindern Spielvorschläge machen. Auch ohne die Spielkarte kann der Roboter frei programmiert werden.
20.-
Otelfingen, 8112, 28.05.2026

Kosmos Magie der Magnete

Beschreibung Wie baut man einen Kompass? Wo liegen die magnetischen Pole? Wie kann man Eisen magnetisieren? Verblüffende Effekte warten auf Kinder von 8 bis 12 Jahren, wenn sie mit den unterschiedlichen Magneten aus diesem Kosmos Experimentierset forschen. In 9 spannenden Versuchen und Spielen testen sie u. a. ihre Geschicklichkeit, prüfen die Stärke von Magneten und finden heraus, wie sie bei einer magnetischen Kugel die Pole bestimmen. Mit spannenden Info-Texten und Fun Facts in die Welt der Magnete eintauchen.
5.-